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[00316666]基于动作感知传感器网络的分布式虚拟现实系统

交易价格: 面议

所属行业: 网络

类型: 非专利

技术成熟度: 可规模生产

交易方式: 资料待完善

联系人:智能制造终端--邓永丽

所在地:广东深圳市

服务承诺
产权明晰
资料保密
对所交付的所有资料进行保密
如实描述
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技术详细介绍

项目简介

目前的多人虚拟现实技术有多种限制


昂贵的高精度动作捕捉与用户定位、高数据通量与计算量、以及虚拟现实与动作捕捉及用户定位一体化技术。因此,本项目提出开发基于低成本动作感知的传感器网络、以及可穿戴虚拟现实系统,来实现分布式虚拟现实系统,利用各种传感器的集成优势来提高群体虚拟现实的高度沉浸感。

开发低成本动作感知的传感器网络


利用热、光、压力、超声等传感器来实现人体动作与运动的捕捉。该技术具有数据量低以及计算简单的优势以及无需用户校准的优势。

开发可穿戴虚拟现实系统


目前的虚拟现实设备的主要短板在于其不能实现无线的数据传输。一种解决方案是开发可穿戴的虚拟现实系统,利用多核计算系统实现虚拟现实的场景重构与渲染。本项目拟与北京诺亦腾科技公司联合开发。

开发运动捕捉与虚拟现实一体化技术


本项目拟开发利用多类分布式传感器集成的优势,来实现多用户虚拟现实中的各项功能。


技术优势


目前,我们课题组已拥有了各类低成本动作传感器、以及无线传感器网络软硬件设计等技术;拥有开发虚拟现实设备的技术以及二进制人体运动以及动作捕捉技术。

虚拟现实技术和低成本动作捕捉传感器网络结合的系统结合,可以实时提供视觉反馈,实现高沉浸度的虚拟运动环境来实现多用户交互与互动。


项目简介

目前的多人虚拟现实技术有多种限制


昂贵的高精度动作捕捉与用户定位、高数据通量与计算量、以及虚拟现实与动作捕捉及用户定位一体化技术。因此,本项目提出开发基于低成本动作感知的传感器网络、以及可穿戴虚拟现实系统,来实现分布式虚拟现实系统,利用各种传感器的集成优势来提高群体虚拟现实的高度沉浸感。

开发低成本动作感知的传感器网络


利用热、光、压力、超声等传感器来实现人体动作与运动的捕捉。该技术具有数据量低以及计算简单的优势以及无需用户校准的优势。

开发可穿戴虚拟现实系统


目前的虚拟现实设备的主要短板在于其不能实现无线的数据传输。一种解决方案是开发可穿戴的虚拟现实系统,利用多核计算系统实现虚拟现实的场景重构与渲染。本项目拟与北京诺亦腾科技公司联合开发。

开发运动捕捉与虚拟现实一体化技术


本项目拟开发利用多类分布式传感器集成的优势,来实现多用户虚拟现实中的各项功能。


技术优势


目前,我们课题组已拥有了各类低成本动作传感器、以及无线传感器网络软硬件设计等技术;拥有开发虚拟现实设备的技术以及二进制人体运动以及动作捕捉技术。

虚拟现实技术和低成本动作捕捉传感器网络结合的系统结合,可以实时提供视觉反馈,实现高沉浸度的虚拟运动环境来实现多用户交互与互动。


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