[01590235]细分曲面在三维动画中的应用
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所属行业:
软件
类型:
非专利
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技术详细介绍
针对三维动画建模真实性、实时性和交互性的需求,基于VC++、OpenGL、3DMAX、DirectX等工具研发了三维模型曲面的细分软件,实现了三维模型的分级细化和3DMAX模型导入导出功能,可有效降低三维动画制作难度,提高产品的开发效率。其关键技术及创新点为:(1)综合运用曲面细分及贴图置换技术,实现了三维模型的表面雕刻功能;(2)基于递归加权算法,实现了曲面细分的分级控制;(3)将DirectX11技术应用于复杂三维模型的曲面处理,有效改善了模型细节的平滑致密度。经用户使用表明,软件运行稳定,操作便捷,其社会、经济效益明显,推广应用前景广阔。
针对三维动画建模真实性、实时性和交互性的需求,基于VC++、OpenGL、3DMAX、DirectX等工具研发了三维模型曲面的细分软件,实现了三维模型的分级细化和3DMAX模型导入导出功能,可有效降低三维动画制作难度,提高产品的开发效率。其关键技术及创新点为:(1)综合运用曲面细分及贴图置换技术,实现了三维模型的表面雕刻功能;(2)基于递归加权算法,实现了曲面细分的分级控制;(3)将DirectX11技术应用于复杂三维模型的曲面处理,有效改善了模型细节的平滑致密度。经用户使用表明,软件运行稳定,操作便捷,其社会、经济效益明显,推广应用前景广阔。