本设计的服务器端是把当前流行的"云计算"和虚拟化服务器技术应用到高并发,高稳定性要求的网络游戏服务器架构中,并将平台设计为四层的C/S结构:第一层是客户端,第二层是游戏通信平台,第三层是提供实际服务的服务器群,第四层是数据库存储系统,数据服务器采用备份功能和建立专门的备份中心,保证平台系统可靠运行。云计算和虚拟化技术已在网络安全、网络存储、网站空间等领域中大量使用,如果应用到有高要求的网络游戏服务器架构中,会有很好的效果。在本课题项目的设计与开发中,把流行的"云计算"和虚拟化服务器技术应用的网络游戏服务器中,提供了一种更为高效、灵活和经济的方法,还设计了一套可行的同步机制和高效的服务器并发架构。设计客户端与服务器端的同步机制,降低了系统网络通信量,使其可以在低带宽网络上正常运行;设计服务器这种架构,既有助于解决服务器的高并发和高可靠、高数据量实时通信的要求,又能够充分利用云计算的强大功能,确保安全并实现对现有技术投资的保值。