[01144055]三维网络游戏社区运营支撑平台
交易价格:
面议
所属行业:
软件
类型:
非专利
交易方式:
资料待完善
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技术详细介绍
本项目开发完成了一套基于互联网的三维网络游戏社区运营支撑平台系统,该平台系统提高了网络游戏运营的效率、用户可感知的娱乐性,以及系统可维护性和可靠性。通过组建大并发游戏服务环境和智能化的网络营销系统,实现了3D社区网络游戏系统在社区环境下的构建、管理、维护和运营,并为大型3D社区网络游戏和门户网站等构建了一个快捷、高效的运营支撑和管理平台。平台的创新点:(1) 大并发的游戏服务运行环境,实现海量数据存储、处理、管理以及运行平台的虚拟化,大幅提高系统计算资源和存储设备的运行效率、有效降低系统运营成本。(2) 基于互联网的智能化营销系统,实现智能化的数据挖掘,进而利用这一数据挖掘系统实现“病毒式”的网络游戏举荐和推荐,将极大地提高网络游戏营销的效率、降低营销成本。目前实现销售收入1000万元,项目完成预计每年实现销售收入800万元,具有较高的经济效益和社会效益。通过完成此项目共申请专利5项,授权专利3项;获得软件著作权4项,发表相关论文8篇,其中3篇SCI检索,4篇EI检索,1篇中文核心期刊,培养计算机相关领域硕士研究生4人。
本项目开发完成了一套基于互联网的三维网络游戏社区运营支撑平台系统,该平台系统提高了网络游戏运营的效率、用户可感知的娱乐性,以及系统可维护性和可靠性。通过组建大并发游戏服务环境和智能化的网络营销系统,实现了3D社区网络游戏系统在社区环境下的构建、管理、维护和运营,并为大型3D社区网络游戏和门户网站等构建了一个快捷、高效的运营支撑和管理平台。平台的创新点:(1) 大并发的游戏服务运行环境,实现海量数据存储、处理、管理以及运行平台的虚拟化,大幅提高系统计算资源和存储设备的运行效率、有效降低系统运营成本。(2) 基于互联网的智能化营销系统,实现智能化的数据挖掘,进而利用这一数据挖掘系统实现“病毒式”的网络游戏举荐和推荐,将极大地提高网络游戏营销的效率、降低营销成本。目前实现销售收入1000万元,项目完成预计每年实现销售收入800万元,具有较高的经济效益和社会效益。通过完成此项目共申请专利5项,授权专利3项;获得软件著作权4项,发表相关论文8篇,其中3篇SCI检索,4篇EI检索,1篇中文核心期刊,培养计算机相关领域硕士研究生4人。